Zoharwolf

这里是一个宅腐基程序员的随笔集合,偶尔可能会有自制游戏的相关讯息

《苦&黏》重制版使用的BGM列表。

因为总有人问,所以还是列一下吧。

首先说明一下,这些都是免费音乐素材,素材网站通常是不允许二次发布的,所以我不可以再打个包往外发。感兴趣的朋友可以用名字自己去搜索(请用google),然后在官网上就能听到和下载。SENTIVE的比较多,漏れ夏就用的都是SENTIVE的BGM,真是一个好网站。

《苦》里七相刚找到工作时那首比较欢快的BGM名字我也不知道了,因为是直接从杏仁旧作里拿的BGM,实在想知道还是问杏仁吧。我记得是炼狱庭园和风系列里的。


■ 煉獄庭園( www.rengoku-teien.com )
雨の永久(とわ)  

■ SENTIVE( sentive...

这个游戏支持用户自行本地化诶。本来想重温游戏并把总结游戏的文章给写完的,但是发现这个之后觉得……还是做个汉化更好。尤其是8章完结后,许多之前故意说得模棱两可、意味深长的句子其实可以有更合理的翻译的。最近打算抽空把这个汉化做了,先做第二季的,然后看看工作量,也可能把第一季也做咯。

《进化之地2》通关小感

http://store.steampowered.com/app/359310


好久以前其实就玩过一代,当时其实都没把它当成正经游戏来玩,就觉得是一个带科普性质的小品游戏。据说也是从LD比赛出来的,确实挺新颖,噱头超足。赛后作者把它拓展成了一个完整的游戏,最后有一个强行展开还强行感人的莫名其妙的剧情,但是由于这游戏本身带有强烈的精分性质很难让人入戏,剧情反而成了鸡肋。

所以其实我对进化之地这游戏的评价并不高,它出二代时我也完全没有购买的欲望,一开始就没太看好。

今年黑五打折时《进化之地2》超便宜,于是买了,因为最近有一直很期待的ittle dew2发布,而且还要刷FF15,所以本来...

《妖精剑士F》通关后简评

前记:steam那辣鸡网站写评测居然还有字数限制,打算删一删再发steam吧,完整版发在lofter,不然白塔喵的写了= =


终于打通了,steam打折时花了20多块钱购入的(玩时掉了张闪卡,卖了12块钱,lucky),打的是游侠的半机翻汉化补丁(后期许多字句机翻痕迹过于明显,不过整体质量还好,物品偶尔缺字但没有致命BUG),通关时间总计30+小时,只玩了一个周目、一个结局,基本上可以说是所有一周目初见应该完成的东西都完成了(如果不刷那些毫无意义的任务的话,应该只需要20+小时即可通关)
总体来说是非常非常正统的日式RPG,所有你觉得日式RPG应该有的东西,它都具备。宣传时说...

《Magic Psalter 2 逢魔之途》 玩后感想

最近玩了天圣新发布的游戏《Magical Psalter 2  逢魔之途》,其实是作为发布前内测人员提前享用的w。
事实上除了偶尔在B站看岚少的实况以外,我已经好久不接触RM游戏了,主要原因就是由于RM的简易特性以及某站各种“拿来主义”的风气而导致的“粪作泛滥”现象。虽然说在粪作的海洋里也是存在着极个别相当不错的好游戏,但是现在上班没有以前那么闲了,实在是没有时间精力去趟粪水找《雨血》《黑色笔记》之类的佳作了……
之前在66RPG的朋友圈里认识的人里面,在制作上向来相当精谨、有创新精神并且作品良心十足的朋友,首推的就是天圣和回转寿司了。因为有着这样的“历史鉴证”,并且...

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