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《进化之地2》通关小感

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好久以前其实就玩过一代,当时其实都没把它当成正经游戏来玩,就觉得是一个带科普性质的小品游戏。据说也是从LD比赛出来的,确实挺新颖,噱头超足。赛后作者把它拓展成了一个完整的游戏,最后有一个强行展开还强行感人的莫名其妙的剧情,但是由于这游戏本身带有强烈的精分性质很难让人入戏,剧情反而成了鸡肋。

所以其实我对进化之地这游戏的评价并不高,它出二代时我也完全没有购买的欲望,一开始就没太看好。

今年黑五打折时《进化之地2》超便宜,于是买了,因为最近有一直很期待的ittle dew2发布,而且还要刷FF15,所以本来是当作要喜+1的游戏,但是没想到……超好玩,欲罢不能,完全沉迷,ittle dew2和FF15都扔了,感觉除了去年玩的undertale,已经好几年没有这么喜欢的游戏了。

跟一代一样,这作也是捏它致敬了一大堆的经典游戏,塞尔达最终幻想沙罗曼蛇雷顿教授劲乐团双截龙战神挑战街霸马里奥炸弹人火纹,但是这其实是将要的,毕竟这是进化之地,许多玩家就是冲着这个来的,作者保留了这些要素的基础上,居然还搞出了属于想法的东西。游戏不是以捏它和致敬为主了,它有一个非常清晰明确的主线, 这个剧情的展开方式十分像《超时空之轮》,而在实验室那一段的战斗系统、演出也是完全的超时空之轮风格。虽然有着强烈的即视感,但是却很难得地演绎出了属于自己的风格,讲了另一个很微妙很有意思的故事。许多情节和设计让人十分唏嘘。





另外一个让我觉得非常喜欢的点,就是这作的各种游戏系统不再是简单的噱头了,作者没有点到为止,而是确确实实地做了许多非常用心的关卡和谜题设计,有一定的难度,会让玩家抓头皮,但是又不会特别难,只要多练多思考多尝试还是可以过的。前作让人喷够呛的隐藏要素,在这一作里也变亲切了许多。并没有为了隐藏而隐藏,做了许多别出心裁的微妙的提示,这一点也颇有旧时代老游戏的风格。我觉得这游戏之所以在我心中狂加分,就是因为有许多老游戏才有的特质,让我觉得十分的怀念。不仅仅是简单的画面程度的复古,更有一种灵魂上的复古。

老游戏的时代早就过去,现代游戏的设计理念早就已经大相径庭。所以这种游戏一发出来,不是特别难但是也不简单,游戏流程还巨长,既吸引不了硬核玩家,也很容易吓跑路人玩家,作者敢搞出这样的游戏,是不是梁静茹给他的勇气。

这游戏有许多颇具个性的人物,虽然挺多模板人物,但是和剧情的嵌合度做的很不错。人物虽然是模板的,但是通过剧情给了他们立体感。但是遗憾的是,可能是限于制作成本游戏篇幅不宜过长,所以好多很有意思的角色都只是露个脸就没有了,连名字都没记住就不再出场了。后来不仔细想都想不起来谁是谁,但是仔细想过又游戏这游戏的剧情网其实是很精妙的,只可惜厚度不太够,没有完全展开。不然感染力可以更强。


以下还有一些关于剧情的小感想,涉及剧透,想自己体验游戏的人就别看了


整个故事是一个永恒的轮回,主角虽然不住在精灵之森,但是却和精灵之森的精灵一样,进入了一个漫长的永生中,无法逃脱。虽然从来不说话,不知道他在想什么,究竟本性是善还是恶,到最后也不得而知。整个世界的万物之源,都跟主角有着千丝万缕的关系。女主角菲娜的诞生,是因为主角进了精灵之森。恶魔族诞生于主角之手,灭亡于马格斯之手,马格斯和主角一样都叫G,似乎又有些微妙的关系。格诺斯的儿子里诺对人类的误会也源自于主角和父亲的消失,进而在之后引发的大灾变。在剧情的一个循环中,几乎要被阻止的大灾变还是经由主角之手再次发生。丝绒对古文明的研究兴趣也是源自主角发现的书。最终BOSS刻瑞斯也是和主角有着爱恨交织的各种因缘,两个人因为彼此穿越到不同的时代,孤独的生活,最后却又走到了一起,然后再次分开,不断地循环。




不过以上大概也是我自己口胡,虽然大家普遍认为主角就是基罗博士,确实作者在剧情中也给了大量的这种倾向的暗示。但是作者本人却拒绝承认主角=基罗这件事,大概是想给大家留下更多的想象空间吧(虽然已经这么明显了,没什么可想象的了)


梅诺斯最初是想改变自己恶魔一族的命运才和主角们一起行动,最后发现对他最想拯救的人,自己的父亲儿子以及族人来说,什么都改变不了,但是却还是继续跟着主角。一起阻止了大灾变后还不禁悲伤地感叹“虽然这对我来说并没有什么区别”,这真是一个让人觉得很伤感的设定。


游戏100收集率通关之后,主角集体合影里居然混了一位兄贵版的先知,why???!! 这明明就是一个出场率不高的小boss(战斗方式是格斗游戏,我格斗游戏苦手,死了两次…)。说起来先知这个人物设定挺有意思的,他的一生和主角的种种因缘,也表现了这个游戏剧情的主旨——主角是一切事情的源头,无论好事还是坏事。先知正太时遇到了穿越来的主角,本来只是玩扮先知的游戏,结果被主角和里诺给弄出的大灾变吓尿了,产生了强烈的童年阴影,之后真的成了先知。在未来,又碰上了穿越来的主角,当时就变身为兄贵(不知道怎么变的,只能理解为他是穿衣显瘦脱衣有肉),跟主角大干几局,他一直觉得主角是极大的恶人,对主角有深深的恐惧,直到被主角打扒在地这份恐惧也无法消失吧。(随便,我很喜欢这个人物,抛却蒙面兄贵这种性癖因素外,这个角色本身也很有趣。官方把他放在100%收集通关的画面里,除了有凑数之嫌大概也说明官方也对他特别喜爱,难怪会塑造得这么好。。。虽然戏很少)


最后是100%收集率截图留念~







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